Level L-7
评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level L-7是后室L层群的第7层。

描述

Level L-7表现为一片面积未知的干旱沙地,整体较为平缓,但部分区域存在极高的沙丘。初次进入层级后,流浪者唯能看到一望无际的沙漠与高悬于天空中的烈日。若流浪者看向地面,其仅能发现皲裂的沙土,或是细碎的黄沙,而无任何植物可于其上生长。在进入该层级之后,流浪者将因层级内部所有的孤立效应而被强行分开;此外,层级内部无法使用任何通讯设备。

十小时的白昼是该层级最为危险的时刻。空中的烈日在给予层级刺眼的光线的同时,散发出极大的热量,使得该层级保持干旱并存在70℃以上的极高温度,且层级内的温度仍在不断升高。因此,该层级内仅存在少量可维持流浪者生命体征的原生水源,而其它流浪者肉眼可见的水资源均为无色的液态痛苦。即使流浪者像层级内部带入水源,其也将以极快的速度消失,或是蒸发成为水蒸气,或是被地面所吸收。此外,流浪者身体内存在的水源将因极高的温度而从其身体内部不断以汗液的形式流出,在120分钟之后,流浪者将因极度缺水而死亡。

Image_1751719105223.jpg

Level L-7,摄于一次大型沙尘暴时期。

在白昼时期,层级内部经常刮起狂风,其将把大量黄沙与沙土卷至空中,阻碍流浪者的视野,并使得流浪者难以前进寸步。此时,部分沙丘将被狂风吹散,露出其下的大量金属物质。目前已发现大量类似于骨骼、心脏等生物体器官的金属块,其被推测为层级内原生生物的残骸。

在沙尘暴结束之后,大量滚烫的黄沙与沙砾将从空中落下,形成“沙雨“。另外,该现象一般发生于流浪者所停留的位置,这将导致流浪者被黄沙完全覆盖,逐渐变为一具掩埋于沙丘下的骸骨。

Image_1751719333807.jpg

夜晚时期的Level L-7。

若烈日逐渐从空中落下,层级内部将迎来五小时的黑夜。于黑夜之中,层级的天空将仅有少量发出微弱光线的星点为流浪者带来微弱至难以辨清方向的光线,因此层级内的温度将因热量的缺失而骤降至零下。若流浪者细心观察地面,其将发现一条凭空出现的轮胎印。若流浪者跟随轮胎印前进,其将有概率寻得该层级的出口;然而,若流浪者向四处行进,其将有极大概率迷路或返回至其原来所处的位置。

然而,天空中的星点有时将从空中落下,变为一颗颗陨石,向流浪者所处的位置砸去。在此之后,该位置将出现一极深的陨石坑,而陨石将裂为若干个碎片。陨石内部一般为大量火盐,在剧烈的撞击后将于陨石坑内形成无法扑灭的火焰。即使陨石坑之上存在极高的温度,其却永被一称为“海市蜃楼”的特殊景象所覆盖,一般为都市、河流或森林的景象。这些蜃景并非由光线于水滴内的折射所导致,其更类似于一种投影,似乎源自曾经的Level L-7

实体

无任何肉体生物可长时间存在于Level L-7之中,仅存在两种机器类实体可于层级内部长久地生存。然而,随着层级温度的逐步升高,此两类实体也将因高温而灭绝。

沙盘

沙盘的外观类似于一井盖状的扁圆柱形金属体,藏匿于沙土之中。当沙盘位于层级的表面时,其将对任何其可接触到的生物进行攻击——包括它的同类。此时,其上表面将出现一颗铁刺,扎进流浪者的脚掌。一种掺杂有多种金属离子与重金属的麻痹类毒素将自其毒腺至流浪者的各个身体器官中,并最终流入流浪者的器官。此类毒素将导致流浪者全身麻痹,无法做出任何动作,并使流浪者的血压急速升高,最后导致其爆体而亡。此后,沙盘将蚕食流浪者的遗体。

若沙盘位于地面下的深处,其将以极高的频率振动其身躯,并使四周的沙土均变为细沙。此时,流浪者将被沙盘深处的一种爪类器官吸住,并将其拽入流沙之中。此后,其将被上述方式被沙盘杀死。

轱兽

轱兽为一类车兽的变体,外观与其余车兽无明显差异。轱兽为一种具有极大误导性与攻击性的实体,在其观测到周围存在流浪者时,其将以加大的速度撞击流浪者并使其死亡。此外,其可能将使夜晚时期内出现的轮胎印压平,并轧下新的轮胎印。这些轮胎印将诱导流浪者前往至轱兽附近,并被其撞击而死。

轱兽并非难以被杀死。层级内的沙盘可以其爪吸住轱兽并使其因无法捕食而死。轱兽可察觉到层级内存在海市蜃楼,且其将在观察到后不故一切地冲向海市蜃楼,并因高温而化作液体。

基地、前哨和社区

该层级不具备建立基地、前哨或社区的条件。

入口和出口

入口

出口

  • 跟随地面的轮胎印可致流浪者返回Level L-11

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