Level L-6『废墟』

Level L-6『废墟』


生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 金属锈蚀
  • 重力异常

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

-Level L-6是后室 L 层群的第6层

描述

-Level L-6 是一片由废弃工业城市残骸构成的广阔区域,整体被厚重的锈蚀与尘埃覆盖,空气弥漫着铁锈与潮湿混凝土的混合气味。

-这里的主体建筑多为20世纪的工厂、仓库与高层居民楼,几乎所有金属构件(钢筋、管道、钢梁)都处于高度锈蚀状态,结构稳定性极差。任何触碰、震动都可能引发局部坍塌,坠落的锈蚀构件足以造成致命伤害。部分锈蚀管道会持续渗出腐蚀性液体,接触皮肤会造成难以愈合的灼伤。

-该层级最致命的特性是无规律的重力异常

-部分区域重力仅为正常值的30%,行走时极易失控,甚至会被气流卷向高空,撞向锈蚀的建筑构件;
-部分区域重力可达正常值的2倍以上,行动变得迟缓,骨骼与关节承受巨大压力,长期停留可能造成损伤;
-少数区域存在重力“翻转”现象,地面与天花板的引力方向会突然切换,导致流浪者被吸附到天花板或悬空的钢梁上,最终因体力耗尽坠落;
-道路、平台、管道互相交错,形成三维迷宫,高度落差极大,失足会直接坠落几十米。

实体


-存在实体活动痕迹,未探明具体实体

物资

-锈蚀金属、废弃齿轮、破碎玻璃
-已知钢铁资源庞大,该层级未探索完成

基地、前哨和社区


-不存在任何基地、前哨和社区

入口与出口


入口

-在任何废墟类层级触摸严重锈蚀的金属门以切入该层级
-在前厅进入废弃工厂以切入该层级(极小概率)

出口

-从极高处坠落,有小概率切入水下/洞穴类层级
-找到完整未锈蚀的金属电梯门,进入可切入随机安全层级



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