Level L-31「永冻断山」
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level L 31 是后室L层群的第31层
描述
-Level L 31 别名“永冻断山”,该层级是一片无限延伸的高寒破碎山脉,整体环境呈现出极端低温与极度复杂的崎岖地形。
-该层级无昼夜交替,天空始终被厚重的灰白色云层覆盖,光线昏暗且弥散,无法判断光源位置。气温常年维持在 -20℃ 至 -40℃,伴随不定向强风,风速可达8级以上,极易引发失温与冻伤。
-地形以陡峭山峰、狭窄刃脊、深不见底的冰裂缝、松动碎石坡为主,几乎不存在平坦地面。山体由深色坚硬变质岩与终年不化的冰层构成,表面湿滑,岩石结构脆弱,常发生小规模岩崩与冰崩。
-层级内部充斥着持续性低温白雾,能见度通常仅 3–8米,会严重干扰方向判断与距离感知。山脉走向混乱、无规律,不存在可辨识的“路线”,任何看似可行的通路都可能在数米后突然终止为断崖。深入越远,地形越扭曲,部分区域出现非欧几里得特征:路径重复、断崖环绕、垂直坡面在移动后变为水平。
-该层级无任何植被、水源(除固态冰)、动物痕迹,整体氛围死寂、压抑,仅有风声、冰裂与岩石松动的声响。
实体
-本层级主要实体为冰髓密洛陀,此外存在少量适应寒冷的次生实体。
冰髓密洛陀
实体编号:E-L31-01
危险等级:极高 | 群体猎杀 | 近乎不死
外观
冰髓密洛陀是由寒冰与致密冻岩构成的类人实体,高度约 1.7–2.2 米。
- 通体呈半透明青白色冰玉质感,内部可见细碎冰晶纹路,在昏暗环境中会泛出微弱冷光。
- 体表覆有一层超低温凝霜,接触即可造成深度冻伤。
- 面部无明显五官,仅有三处深黑空洞;四肢修长,指爪尖锐如冰刃,行动时关节会发出清脆冰裂声。
习性与能力
1. 冰壁穿行
可自由融入冰层、冻岩,在山体内部任意移动,如同在水中游动。常从冰壁、冰缝中突然突袭。
2. 热源追踪
对人体体温、呼吸、热源极度敏感,可在浓雾与复杂地形中精准锁定流浪者。
3. 冰髓冻结液
分泌低温粘稠冰液,滴落之处会迅速冻结扩张,封堵洞口、封闭通路,将目标活活封死在冰层之中。
4. 冰化再生
被击碎的冰屑与冻岩碎块会在低温环境中缓慢聚合、重组,难以被彻底消灭。
5. 群体围猎
多只协同行动,无声、冷静、极具耐心,擅长切断退路、将人逼向悬崖或狭窄冰洞。
弱点
- 惧怕高温、明火,可被短暂融化、逼退,阻止聚合。
- 无法在无冰无岩的开阔地带长时间追击。
据点与前哨站
由于环境极度恶劣,本层级暂无已知稳定据点。仅有极少数探险小队曾短暂停留并留下临时物资点,但均已失联或损毁。
入口与出口
入口
1. 在Level L-30中,穿过一面呈现出破碎纹理的冰墙,有概率进切入本层级。
2. 在Level L-11中,若出现严重的图形渲染错误,导致场景呈现出尖锐的岩石与冰雪贴图,可通过该错误区域切入。
出口
1. 找到一条通向山体深处的、持续向外散发微弱热量的洞穴,深入后可切入Level L-32。
2. 在无雾天气下,成功攀登至某座山峰的顶端,有概率被切出到Level L-14。
3. 遭遇实体“风雪幻影”并被其引诱至断崖边缘时,坠落将直接切出至L-2。
页面版本: 16, 最后编辑于: 19 Apr 2026 04:17